Самоучитель Flash 5
|
|
Редактирование растров
Если для редактирования изображений вы используете Fireworks 3 или иной редактор, то можете запускать это приложение непосредственно из Flash. Если вы редактируете файл Fireworks PNG, импортированный как собранное изображение, то можете запустить редактирование исходного файла PNG для растра.
| Нельзя редактировать во внешнем редакторе растровые файлы Fireworks PNG, которые импортированы как редактируемые объекты.
| Для редактирования растра в Fireworks 3 или более поздней версии;
| 1. | В окне Library (Библиотека) щелкните правой кнопкой мыши (Windows) или левой кнопкой, удерживая клавишу .(Macintosh), на значке растра.
|
| 2. | В контекстном меню выберите пункт Edit with Fireworks 3 (Редактировать в Fireworks 3).
|
| 3. | В диалоговом окне Edit Image (Правка изображения) определите, какой из файлов нужно открывать: исходный файл PNG или растровый файл.
|
| 4. | Внесите в файл необходимые изменения.
|
| 5. | Выберите команду File (Файл) > Update (Обновить).
|
| Файл автоматически обновится во Flash
| Для редактирования растра в другом внешнем редакторе:
| 1. | В окне Library (Библиотека) щелкните правой кнопкой мыши (Windows) или левой кнопкой, удерживая клавишу <Cmd> (Macintosh), на значке растра.
|
| 2. | В контекстном меню выберите пункт Edit with (Редактировать с помощью).
|
| 3. | Выберите графический редактор, в котором будет открыт растровый файл, и нажмите кнопку ОК.
|
| 4. | Редактируйте файл в открывшемся внешнем редакторе.
|
| 5. | Перейдите во Flash и сделайте один из следующих шагов:
|
| · | выберите значок растра в окне Library (Библиотека), а затем команду Update меню Library Options (Настройки библиотеки);
|
| · | щелкните правой кнопкой мыши (Windows) или левой кнопкой, удерживая клавишу <Cmd> (Macintosh), на значке растра в окне Library (Библиотека) и выберите команду Update (Обновить) контекстного меню.
| При этом файл будет автоматически обновлен во Flash,
|
Это интересно
Перфокарты, которые использовали в качестве средств ввода и вывода информации на самых ранних компьютерах, были спроектированы шириной в 80 колонок. Чтобы было удобнее переносить программы, первые дисплеи также были рассчитаны на ширину строки в 80 символов. Когда появилась электронная почта, первые протоколы для неё снова оперировали 80-символьными строками. И хотя мониторы с тех пор сильно прогрессировали, почти все популярные почтовые системы до сих пор разбивают строки по 80 символов для обеспечения совместимости со старыми программами. Даже бинарные файлы конвертируются с помощью MIME base64 в строки из букв и цифр длиной не более 80 символов. Можно сказать, что программы изменяют пересылаемые нами видеофайлы для совместимости с перфокартами.
|